quarta-feira, 30 de junho de 2010

Capcom diz que novos consoles devem surgir até 2012


Nerd, diga rápido: o que tem de tão especial em 2012? O fim do mundo? Não exatamente, segundo a Capcom. A empresa japonesa afirma que dentro de dois ou três anos, a próxima geração dos consoles de games já estará chegando.

É uma afirmação um tanto… estranha. Especialmente se contar quanto tempo demorou para a geração atual de consoles se estabilizar: XBox 360 sem o anel vermelho da morte e o PS3 finalmente rendendo dinheiro para a Sony. No entanto, o que motivou a declaração foram os próprios novos projetos destas duas plataformas: os sensores de movimento Kinect e Playstation Move.

O investimento maciço nas novas tecnologias, somado à tecnologia 3D (que estará presente no Nintendo 3DS e no Playstation 3) seriam os maiores sinais de uma próxima “Next Gen”. Mas além disso, o ex-diretor da Sony Computer Entertainment Europe (e atual COO da Capcom) David Reeves afirma que uma nova geração é de interesse de todas as empresas.


Jovem Nerd

quinta-feira, 24 de junho de 2010

O que acontece quando o novo Xbox 360 superaquece



Depois das inevitáveis piadas acerca da retirada das três luzes vermelhas do novo Xbox 360 como indicador de problemas de superaquecimento, ficou a dúvida nos jogadores sobre as providências tomadas pela Microsoft para evitar o maior problema de seu console de última geração.

Embora tenham sido feitas alterações no hardware do videogame para minimizar esse tipo de ocorrência, ela não foi totalmente descartada. Nesses casos, entra em efeito uma rotina que previne danos permanentes no console superaquecido. Além da luz verde piscante anunciando a anomalia, surge uma tela (reproduzida acima) com uma mensagem que informa o jogador que seu Xbox 360 será desligado, e que o videogame poderá ser religado quando as luz indicativa parar de piscar.



Embora não seja a solução esperada pelos gamers, já é um avanço, ainda mais pela queda drástica da ocorrência de superaquecimento mesmo antes da “versão slim”.


Jovem Nerd

As vuvuzelas no mundo nerd.



Não é só nos estádios de futebol que as Vuvuzelas (também conhecidas como cornetas, ou lixo auditivo) irritam as pessoas. Mesmo quem não gosta de futebol tem de aturar a poluição sonora gerada por uma pessoa sem ter o que fazer e com uma Vuvuzela à disposição.

E nem o mundo nerd está à salvo. Na Terra-Média, Gandalf sofre com a invasão dos Vuvuzelianos.



Já o eterno Doom conseguiu usar o terrível som em seu favor.




Jovem Nerd

Iwata: “3DS vai ser atrativo para jogadores hardcore”



O presidente e CEO da Nintendo, Satoru Iwata, tem o desejo de trazer de volta os jogadores hardcore às plataformas da empresa. Segundo ele, alguns títulos do DS são mais atrativos para os casuais, e melhores gráficos no 3DS vai ajudar a melhorar a situação. Para começar, algumas séries como Resident Evil e Metal Gear Solid já tiveram títulos anunciados para o portátil.


Fonte:Gamus

terça-feira, 22 de junho de 2010

Prince of Persia é o mais bem sucedido "filme de jogo"



A velha maldição “filmes de jogos de videogames são um lixo” tem se acalmado nos últimos anos. Depois da adaptação de Silent Hill, viu-se uma certa preocupação dos produtores em não só fazer ou não fazer algo parecido com o game, mas o mais importante: manter o espírito dele.

E Prince of Persia, estrelando Jake Gyllenhaal, acaba que se tornar o filme de um jogo mais bem-sucedido de toda a história do cinema. Pelo menos nas bilheterias.

O filme arrecadou 293.9 milhões de dólares, passando o antigo Lara Croft: Tomb Raider com Angelina Jolie de 2001, que arrecadou 274.7 milhões de dólares.

Apesar do número impressionante, PoP ainda tem muito pela frente, já que sua produção custou enormes USD$ 200 milhões.


Fonte:Jovem Nerd

Free Vuvuzela




Fonte:Gordo Nerd
Postado Por: Pedro

Free Vuvuzela

segunda-feira, 14 de junho de 2010

Gamers tem mais controle sobre os sonhos

Jayne Gackenbach, da Universidade Grant MacEwan, do Canadá, publicou uma pesquisa que diz que os jogadores de videogames tem maior poder para controlar os próprios sonhos. O trabalho foi apresentado na Sexta Conferência Anual de Jogos para a Saúde, acontecida em Boston, no mês de maio.
De acordo com o estudo, os gamers tem maior capacidade de relatar sonhos “lúcidos”, além de controlá-los como participante. Os sonhos dos jogadores são mais violentos, e os pesadelos são encarados como divertimento, ao invés de ser motivo de medo.
Fonte:Jovem Nerd

quinta-feira, 10 de junho de 2010

Mais um vídeo sobre "PS4" 3D

Da última vez parecia ser só um viral mas esse me convenceu, de verdade. Eu não duvido que esse seja um vídeo realmente para a "divulgação" do novo console que com certeza ainda demora um pouco para ser realmente lançado.
Bom, suposições a parte ai vai o "Trailler"


Oque vocês acham? Comenta ai.

quarta-feira, 9 de junho de 2010

PS4 "Só um viral?"


Essa está sendo a semana dos virais. Depois do vídeo live-action de Mortal Kombat, com o objetivo de convencer a Warner de ressucitar a franquia nos cinemas, sai este estranho que chega a dar medo vídeo sobre alguma coisa do Playstation.

O nome do vídeo e muitas das tags falam de “PS4″. No entanto, é mais possível que seja apenas a divulgação do novo firmware do PS3, o 3.40, que permitirá jogabilidade em 3D no console. O que reforça isso é a imagem dupla na televisão e os óculos do jogador paralisado.

Especula-se que o “PS4 v3.1″ no final do vídeotenha sido adicionado por outra pessoa além do autor do vídeo. Ou então, é uma implementação que continuará até a próxima versão do console da Sony — lembrando que antes mesmo do lançamento do PS2, o PS3 já fora anunciado.

Fonte:Jovem Nerd

FIFA 11- Cheio de novidades


O título oficial da Copa do Mundo, "2010 FIFA World Cup South Africa" está para ser lançado em 11 de junho nos Estados Unidos, porém, a Electronic Arts já prepara a próxima vertente canônica de sua série de futebol. Os primeiros detalhes de "FIFA 11" foram publicados pela revista masculina inglesa Zoo.

Segundo a matéria, "FIFA 11" terá "melhorias sísmicas" em relação ao anterior, incluindo gráficos melhores, áudio customizável, inteligência artificial mais acurada dos atletas e "personalidade de jogador de futebol".

Em resposta às reclamações dos jogadores sobre o que foi apelidado de "passe de pinball" em "FIFA 10", a companhia inventou o "passe profissional" para a versão desse ano, permitindo que o usuário controle o peso de seus lançamentos.

Isso significa que você terá que levar em consideração o atleta que está controlando - zagueiros, por exemplo, estão menos aptos a acertarem lançamentos longos, salvo por raras exceções. Aliás, o passe e efeito na bola são alguns dos elementos que a Electronic Arts está dando especial atenção.

"FIFA 11" traz chutes com efeito como o "driven lob" (um chute forte com rotação para frente que cai rapidamente, que parece ideal para faltas que superam barreiras) e bolas enfiadas com rotação inversa, ou seja, com tendência de amortecer a velocidade quando toca no chão - sugere um passe rápido, mas tende a não chegar "quadrado" para o companheiro.

Personalidade
Quanto à inteligência artificial dos jogadores, a empresa promete mudanças "maciças". Entre elas está a "personalidade" do atleta, o que significa que o comportamento dos maiores craques reais será ainda mais refletido nos campos virtuais.

Cada jogador agora possui uma configuração pré-definida de ataque e defesa, o que faz sugerir que jogadores como o lateral Daniel Alves correrão a toda para o ataque, mas tenderão a voltar mais lentamente para a defesa, enquanto atacantes como Luis Fabiano dificilmente voltarão para ajudar na marcação.

Também dependendo de suas personalidades, os atletas em campo tenderão a agirem mais como suas contrapartes reais - os argentinos Tevez e Messi tentam dribles curtos para vencer zagueiros, enquanto Drogba e Adriano se valem mais de sua força física.

A parte visual de "FIFA" também ganhará adições para torná-la ainda mais fiel, oferecendo dez moldes de corpo nessa versão, contra três da edição anterior, incluindo alguns biotipos incomuns como o de Peter Crouch, o magro e grandalhão atacante da seleção inglesa (ele mede 2,01m).

Ao gosto do freguês
Por fim, uma novidade muito interessante: agora será possível gravar gritos de torcida e disponibilizá-los online, para serem usados durante as partidas. Será possível também selecionar músicas específicas da trilha ou customizadas para tocarem nos menus, ou quando determinadas equipes entram em campo ou marcam um gol.

O lançamento de "FIFA 11" está marcado para o terceiro trimestre deste ano e prevê edições para PC, Xbox 360, PlayStaiton 3, Wii, PSP e Nintendo DS. O futebolístico é uma das atrações da Electronic Arts para a E3, feira de games que acontece em Los Angeles de 15 a 17 de junho.


Fonte:Uol Jogos

terça-feira, 8 de junho de 2010

Novo trailler de "The Last Airbender"


Como muitos sabem, aconteceu neste último domingo o MTV Movie Awards, evento em que, além da premiação dos “melhores” em cada segmento da sétima arte, conta sempre com prévias dos próximos lançamentos que explodirão nas telonas, principalmente durante a temporada de verão americano.

Um dos vídeos exibidos é d’O Último Mestre do Ar (The Last Airbender), filme dirigido por M. Night Shyamalan, que adapta o desenho Avatar, da Nickelodeon. A estreia ocorre em 23 de julho aqui no Brasil, com um elenco formado por Jackson Rathbone, Dev Patel, Cliff Curtis, Nicola Peltz, Randall Duk Kim, Jessica Andres, Noah Ringer e Seychelle Gabriel.




Fonte=Jovem Nerd

domingo, 6 de junho de 2010

Sony e Square Enix enfrentam processo



Um processo foi aberto contra as empresas Square Enix e Sony alegando que algumas cópias de Final Fantasy XIII estão travando alguns PS3’s. O processo pede uma indenização no valor de 5 milhões de dólares.

De acordo com o site IGN, “o processo, aberto em 2 de junho de 2010 por Daniel Wolf de San Diego, Califórnia, alega que o jogo Final Fantasy XIII causo um dano grave aos videogames da Sony, o PS3, desde o seu lançamento em 9 de março de 2010.”

O processo alega que o jogo paralisou consoles e os tornarem-se totalmente inoperantes. Wolf disse que ele comprou FFXIII no dia do lançamento, e seu console travou e não respondia depois que ele tentou salvar o jogo.

“As duas empresas tem conhecimento do dando causado por seus produtos defeituosos, e optaram por nada fazer”, diz o processo, que ainda informa que a Sony e a Square Enix tem culpado uma a outra pelos problemas, e nenhum das duas quer cobrir o custo dos reparos.

As duas empresas recusaram-se a comentar o caso.

Fonte:Gamus

Seis homens se isolam em nome da ciência


Três russos, um francês, um italiano-colombiano, e um chinês entraram em uma espaçonave falsa, e irão ficar lá dentro por nada menos que 520 dias.

Começando quinta passada "3", a tripulação de seis pseudo astronautas irão passar um ano e meio dentro da Mars 500, um complexo que simula o ambiente de uma nave espacial, para ajudar um instituto médico e de problemas biológicos e a agência espacial européia a realizar estimativas de como seria uma viagem tripulada à Marte.

O problema nunca foi enviar o homem à Marte. Mas enviar uma tripulação que consiga chegar à Marte sem que hajam mortes ou desentendimentos, problemas que podem comprometer seriamente a missão.


As pessoas não são acostumadas a passar tanto tempo enclausuradas em espaços pequenos. Dentro de apenas poucas horas, tensões já começam a surgir, os temperamentos começam a se agitar, e mais cedo do que se espera, a missão pode ir por água abaixo.

Uma viagem tripulada à Marte será extremamente mais incoviniente. Não haverão paradas para esticar as pernas, descansos em moteis na estrada, ou uma paisagem que mude constantemente. A equipe estará presa num ambiente de 20 mil pés cúbicos (cerca de 566 m³), sem janelas, durante 520 dias para simular à ida à Marte.

“Quando todo mundo interage com as mesmas pessoas e num mesmo lugar, os hábitos e os comportamentos ficam muito evidentes. Esses hábitos podem gerar uma irritação nos outros membros da equipe, o que pode causar discussões e até terminar em agressões“, disse Mikhail Baryshev, um psicoterapeuta do programa.

Os seis homens irão passar os 520 dias realizando vários experimentos, comendo comida enlatada, e lutando desesperadamente contra a loucura do espaço. Para tornar as coisas ainda piores, eles só poderão tomar banho uma vez a cada 10 dias.

Mas pelo menos, eles terão videogames!

A ESA (European Space Agency) disse que a tripulação poderá jogar videogames com frequência, e que esse método será muito importante para a interação entre os membros das futuras missões espaciais.

Mas será que os videogames serão suficientes para manter os homens longe uns das gargantas dos outros?

Em 1999 um experimento como esse falhou, depois de uma mulher canadense ter reclamado que um russo a teria beijado, e depois de dois outros tripulantes terem tingido as parades de sangue.

Os oficias russos culparam as diferenças culturais e o estresse.

Fonte:Jovem Nerd

terça-feira, 1 de junho de 2010

3D no PS3


Tendo anteriormente divulgado a data de lançamento para meados de junho, a Sony do Japão finalmente confirmou a data para a estréia do 3D na plataforma Playstation 3, para o dia 10 de junho.

Esse será o dia em que alguns jogos da PSN japonesa receberão um DLC que irá torná-los compatíveis com a tecnologia 3D. Os jogos são Super Stardust, WipeOut e Pain. Os dois primeiros terão o update gratuito. Já àqueles que já tiverem comprado o Pain, terão que desembolsar mais ¥300 (cerca de R$ 5,80) se quiserem aproveitar a nova tecnologia.

Mas atenção ao detalhe: será necessária uma televisão ou um monitor de 120 Hz, o que já elimina cerca de 99% das pessoas. As atualizações só estarão disponíveis no país do sol nascente. Detalhes sobre a chegada dessa tecnologia no ocidente serão divulgados em breve.

Fonte:Jovem Nerd
Postado Por: Pedro

3D no PS3

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